আর একজন ধুলো কামড়াচ্ছে।





মহামারীর কারণে ক্ষতির পরিমাণ কম হয়নি এবং এটি একটি গর্ত ছেড়ে যাবে যা পূরণ করতে দীর্ঘ সময় লাগবে তা নিশ্চিত। গেমওয়ার্কস, জনপ্রিয় বিনোদন কেন্দ্র যেখানে খাবার এবং গেম রয়েছে তা অবশেষে স্থায়ীভাবে বন্ধ হয়ে গেছে।



পতনের কারণ

কোম্পানিটি প্রধানত কোভিড-১৯ মহামারীকে তাদের ব্যবসায় নাক গলানোর জন্য দায়ী করে। মহামারী এবং ধীর অর্থনৈতিক পুনরুদ্ধারের কারণে বাধ্যতামূলক লকডাউনের মধ্যে কোম্পানিটি বিশাল লোকসান নিয়েছিল এবং কোম্পানিটিকে তার গেটগুলি বন্ধ করতে বাধ্য করেছিল।

টুইটারে গেমওয়ার্কসের অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট বলেছে: অনেক বছরের স্মৃতির জন্য আপনাকে ধন্যবাদ! বিগত 20 মাসে আমরা দেখেছি আমাদের ব্যবসা উল্টে গেছে - ক্রমাগত ধীর অর্থনৈতিক পুনরুদ্ধার আমাদের বন্ধ করা ছাড়া আর কোন উপায় রাখে নি।



একই থ্রেডে আরেকটি টুইট বলেছেন: এই গত কয়েক দশক ধরে সব ভালবাসার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ. আমরা আশা করি আপনি আমাদের অনুরাগীভাবে মনে রাখবেন এবং আপনার শুভকামনা করবেন। জুলাই 1996- ডিসেম্বর 2021।

কোভিড -19 গেমিং শিল্পের কিছু সত্যিকারের ক্ষতি করেছে। সেমিকন্ডাক্টরের ঘাটতি, এবং সফ্টওয়্যার বিলম্বের কারণে গেমিং শিল্পের সাথে যুক্ত একটি বড় সংখ্যক সংস্থা এবং সংস্থাগুলি খারাপভাবে প্রভাবিত হয়েছিল৷

মহামারীর মধ্যে গণসমাবেশ এড়ানোর কারণে অনেক তোরণ বন্ধ করতে হয়েছিল। এবং এখনও অনেক আর্কেড টিকে থাকতে এবং ব্যবসা চালিয়ে যাওয়ার জন্য লড়াই করছে। পরিস্থিতি আসলেই ভয়াবহ।

গেম ওয়ার্কস ওভার দ্য ইয়ারস

গেমওয়ার্কস-এর সমস্ত ইউনাইটেড স্টেট জুড়ে চেইন ছিল যেখানে গেমিং আর্কেড এবং রেস্তোরাঁ রয়েছে। ইউনিভার্সাল স্টুডিও, এসইজিএ এবং ড্রিমওয়ার্কসের যৌথ উদ্যোগটি 1996 সালের জুলাই মাসে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল।

গেমওয়ার্কস-এর সমগ্র মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 6টি অবস্থান ছিল সিয়াটেল, ডেনভার, লাস ভেগাস, শিকাগো, সিনসিনাটি, এবং মিনিয়াপলিস।

GameWorks অতীতে 2004 এবং 2010 সহ একাধিকবার দেউলিয়া হওয়ার জন্য আবেদন করেছে৷ এবং অবশেষে, 24 ডিসেম্বর, 2021 তারিখে, কোম্পানি ঘোষণা করেছে যে এটি তার অবশিষ্ট আর্কেড অবস্থানগুলি বন্ধ করে দেবে৷

সামনে কি?

মহামারী শুরু হওয়ার আগেই সর্বত্র আর্কেডগুলি লড়াই করছে। একটা সময় ছিল যখন আর্কেড ছিল প্রথম এবং একমাত্র জায়গা যা আপনাকে এখন যা বলা হয় তার এক ঝলক অনুভব করতে দেয় ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সামাজিক বিনোদন .

এমন একটি জায়গা যা সামাজিকভাবে ইন্টারেক্টিভ পরিবেশে খাদ্য ও পানীয় সরবরাহ করে। গেমওয়ার্কস গ্রাহকদের জন্য নিমগ্ন এবং উচ্চ-প্রযুক্তির আকর্ষণগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে এবং বিশেষ করে সপ্তাহান্তে প্রচুর ভিড় আকর্ষণ করে।

কিন্তু প্রযুক্তির উন্নতির সাথে সাথে পুরোনোরা ধীরে ধীরে পিছিয়ে গেল। তাদের বাড়িতে আরামদায়ক মাল্টিপ্লেয়ার গেমের প্রবর্তন মানুষকে খেলার জন্য বাইরে যাওয়া বন্ধ করে দিয়েছে। সংস্থাটি প্রধানত মহামারীর পরে বড় এবং কঠিন হয়ে পড়ে যেখানে এমনকি যারা এখনও আর্কেড উপভোগ করেছিল তারা তাদের বাড়িতে থাকতে বাধ্য হয়েছিল।

কিন্তু আর্কেডগুলি চিরকালের জন্য স্মরণীয় হয়ে থাকবে কারণ সেই সময়ে উপভোগ এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়ার প্রাথমিক উত্স কী ছিল৷ গেমওয়ার্কস, এমনকি তার সমস্ত কষ্টের সাথেও 25 দীর্ঘ বছর ধরে চলতে থাকে। এবং নস্টালজিক যাত্রা অবশেষে এখন শেষ হয়েছে।